
// カードデータクラス
function cardData( num, name, rarelity, type, kind, costValue, costOther, attribute, placeRestriction, itemRestriction, st, mhp, abilityClass, abilityText ){

	// カードID（ツール用の通番）
	this.num = num;
	// カード名
	this.name = name;
	// レア度
	this.rarelity = rarelity;
	// カードタイプ
	this.type = type;
	// カード種類
	this.kind = kind;
	// コスト(数値)
	this.costValue = costValue;
	// コスト(領地、生贄）
	this.costOther = costOther;
	// カード属性（クリーチャーのみ）
	this.attribute = attribute;
	// 配置制限（クリーチャーのみ）
	this.placeRestriction = placeRestriction;
	// アイテム使用制限（クリーチャーのみ）
	this.itemRestriction = itemRestriction;
	// ST（クリーチャーのみ）
	this.st = st;
	// MHP（クリーチャーのみ）
	this.mhp = mhp;
	// 能力区分（クリーチャーのみ）
	this.abilityClass = abilityClass;
	// 能力テキスト（クリーチャーのみ）
	this.abilityText = abilityText;

}

// ブック情報（種類別）保持用クラス
function kindClass( num, leaves ) {
	this.num = num;
	this.leaves = leaves;
}

// レア度リスト
var rarelityList	= new Array( "−", "ノーマル", "ストレンジ", "レア", "エクストラ" );
// カードタイプリスト
var typeList		= new Array( "−", "クリーチャー", "アイテム", "スペル" );
// カード種類リスト
var kindList		= new Array();
kindList[0]			= new Array( "−" );
kindList[1]			= new Array( "−", "通常", "防御型", "アイテム" );
kindList[2]			= new Array( "−", "武器", "防具", "道具", "巻物" );
kindList[3]			= new Array( "−", "単体瞬間", "複数瞬間", "単体呪い", "複数呪い" );
// カード属性リスト
var attributeList	= new Array( "−", "無", "火", "水", "地", "風", "複" );
// コスト（領地、生贄）リスト
var costOtherList	= new Array( "", "無", "火", "水", "地", "風", "贄" );
// アイテム制限リスト
var itemList		= new Array( "−", "武", "防", "道", "巻" );

// 全カードデータ定義
var cardDataAll	= new Array();
cardDataAll["00"]	= new cardData( "00","G･ラット",			 1, 1, 1,  0,  0, 1,	0,   4, 20, 10, "", "先制" );
cardDataAll["01"]	= new cardData( "01","アーチビショップ",	 3, 1, 1, 60,  0, 1,	0,   0, 30, 30, "", "領地[50G･対象のクリーチャー(土地)に付いた呪い効果を取り除く]:アイテム破壊･奪取の効果を受けない" );
cardDataAll["02"]	= new cardData( "02","アーマードラゴン",	 3, 1, 1,100,  6, 1,	0,  12, 60, 60, "", "先制:無効化[無]:領地[70G･対象の無クリーチャーに30ダメージ]" );
cardDataAll["03"]	= new cardData( "03","アイアンアイドル",	 2, 1, 2, 40,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[通常にダイスを使用した場合、4〜6しか出せない]" );
cardDataAll["04"]	= new cardData( "04","アイボリーアイドル",	 2, 1, 2, 60,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[レア度Sのカードは1.5倍、R、Eは2倍の使用魔力がかかるようになる]" );
cardDataAll["05"]	= new cardData( "05","エボニーアイドル",	 2, 1, 2, 40,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[全てのクリーチャーは領地能力を使えなくなる]" );
cardDataAll["06"]	= new cardData( "06","オーガロード",		 3, 1, 1, 90,  0, 1,	0,   0, 40, 50, "", "巻物強打:戦闘中[『レッドオーガ』か『イエローオーガ』が配置されている場合ST+30、『ブルーオーガ』か『グリーンオーガ』が配置されている場合HP+30]" );
cardDataAll["07"]	= new cardData( "07","オパールアイドル",	 3, 1, 2, 50,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[戦闘中、全てのクリーチャーは再生を得る]" );
cardDataAll["08"]	= new cardData( "08","クレイアイドル",		 2, 1, 2, 60,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[全てのクリーチャーへの、スペルと領地能力によるダメージは10減る]" );
cardDataAll["09"]	= new cardData( "09","クロックアウル",		 1, 1, 1, 10,  0, 1,	0,  12,  0, 20, "", "即時:領地[30･次のターン対象セプターは好きな方向に進める]" );
cardDataAll["0A"]	= new cardData( "0A","グラニッドアイドル",	 2, 1, 2, 60,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[全てのセプターは、即単スペル･即単領地能力の対象に選べない(呪い効果を消す効果を除く)]" );
cardDataAll["0B"]	= new cardData( "0B","グランギア",			 2, 1, 1, 70,  0, 1,	0,   4, 20, 40, "", "援護:無効化[巻物攻撃](『スカイギア』を援護として使用すると、『アンドロギア』に変化)" );
cardDataAll["0C"]	= new cardData( "0C","グレートフォシル",	 3, 1, 2, 60,  6, 1,	0,   0,  0, 50, "", "防御型:通行料を取れない:自破壊時[『ティラノサウルス』に変身する]" );
cardDataAll["0D"]	= new cardData( "0D","コロッサス",			 3, 1, 1,120,  0, 1,	0,1234, 70, 70, "", "周回回復できない:呪いスペル･呪い領地能力の対象に選べない" );
cardDataAll["0E"]	= new cardData( "0E","ゴールドアイドル",	 2, 1, 2, 70,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[クリーチャー召喚時に魔力以外の条件は無視されるようになる]" );
cardDataAll["10"]	= new cardData( "10","ゴブリン",			 1, 1, 1,  0,  0, 1,	0,   0, 20, 30, "", "−" );
cardDataAll["11"]	= new cardData( "11","サムライ",			 3, 1, 1, 80,  0, 1,	0,   0, 50, 30, "", "即死[MHP30以下のクリーチャー･60%]" );
cardDataAll["12"]	= new cardData( "12","サンクタムガード",	 3, 1, 1, 70,  0, 1,	0,   0, 40, 40, "", "先制:敵破壊時[使用者は戦闘が行われた領地と同じ属性の護符を5得る]" );
cardDataAll["13"]	= new cardData( "13","シーフ",				 1, 1, 1, 30,  0, 1,	0,   0, 20, 40, "", "戦闘開始時[アイテムを使用しなかった場合、対戦相手のアイテムを奪う]" );
cardDataAll["14"]	= new cardData( "14","シェイプシフター",	 1, 1, 1, 10,  0, 1,	0,   0, 20, 30, "", "領地[50G･ランダムに進化]" );
cardDataAll["15"]	= new cardData( "15","シルバーアイドル",	 2, 1, 2, 50,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[戦闘中、全ての防御側クリーチャーは先制を得る]" );
cardDataAll["16"]	= new cardData( "16","ジェイドアイドル",	 2, 1, 2, 50,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[全ての領地はスペルや領地能力によって地形変化しない:領地のレベルを下げる効果を受けない]" );
cardDataAll["17"]	= new cardData( "17","ジェモイド",			 1, 1, 2,  0,  0, 1,	0,1234, 20, 20, "", "防御型:スペルや領地能力によってHP、MHPが変化しない:通行料を取れない" );
cardDataAll["18"]	= new cardData( "18","スカイギア",			 2, 1, 1, 70,  0, 1,	0,   4, 40, 20, "", "先制:援護（『グランギア』を援護として使用すると、『アンドロギア』に変化）" );
cardDataAll["19"]	= new cardData( "19","スケルトン",			 1, 1, 1, 30,  0, 1,	0,   4, 30, 40, "", "再生" );
cardDataAll["1A"]	= new cardData( "1A","スタチュー",			 1, 1, 2, 20,  0, 1,	0,  14,  0, 50, "", "防御型:周回回復できない" );
cardDataAll["1B"]	= new cardData( "1B","ダンシングドール",	 2, 1, 1, 30,  0, 1,	0,   0, 20, 20, "", "領地[70G･全ての護符の価値を20%下げる]" );
cardDataAll["1C"]	= new cardData( "1C","ティラノサウルス",	 2, 1, 1, 80,  6, 1,	0,  24, 50, 60, "", "−" );
cardDataAll["1D"]	= new cardData( "1D","トラップスパイダー",	 2, 1, 1, 40,  0, 1,	0,   4, 30, 40, "", "攻撃成功時[マヒ]:呪身『ミミックリリー』" );
cardDataAll["1E"]	= new cardData( "1E","トロージャンホース",	 2, 1, 1, 50,  0, 1,	0, 124,  0, 30, "", "貫通:援護" );
cardDataAll["20"]	= new cardData( "20","ドッペルゲンガー",	 3, 1, 1, 10,  6, 1,	0,   0,  0, 30, "", "戦闘中[対戦相手と同じクリーチャーに変身する]" );
cardDataAll["21"]	= new cardData( "21","ドラゴンズエッグ",	 3, 1, 1, 50,  0, 1,	0,  14,  0, 30, "", "領地[100G･ランダムでいずれかのドラゴンに進化]" );
cardDataAll["22"]	= new cardData( "22","ニル",				 4, 1, 1,150,  6, 1,	0,   0, 60, 60, "", "即死50%:戦闘終了時[使用者は100Gの魔力を失う]:領地[100G・すべてのクリーチャーにMHPの50%のダメージを与え、自分は破壊される]" );
cardDataAll["23"]	= new cardData( "23","バサルトアイドル",	 2, 1, 2, 50,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[全てのクリーチャーは自破壊時及び戦闘終了時に発動する能力を使えない]" );
cardDataAll["24"]	= new cardData( "24","バルダンダース",		 1, 1, 1, 10,  0, 1,	0,   0,  0, 30, "", "戦闘中[ランダムに別のクリーチャーに変身する]" );
cardDataAll["25"]	= new cardData( "25","バンディット",		 1, 1, 1, 20,  0, 1,	0,   0, 20, 20, "", "援護:攻撃成功時[対戦相手に与えたダメージ×2Gの魔力を相手セプターから奪う]" );
cardDataAll["26"]	= new cardData( "26","ビーストギア",		 3, 1, 1, 70,  0, 1,	0,   4, 30, 30, "", "スペルや領地能力の対象に選べない:無効化[巻物攻撃]" );
cardDataAll["27"]	= new cardData( "27","ファイター",			 1, 1, 1, 40,  0, 1,	0,   0, 40, 40, "", "−" );
cardDataAll["28"]	= new cardData( "28","ブラスアイドル",		 2, 1, 2, 40,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[全てのセプターは、ドロー時にカードを2枚引く]" );
cardDataAll["29"]	= new cardData( "29","ホーンカメレオン",	 1, 1, 1, 40,  0, 1,	0,   4, 20, 30, "", "どの属性の土地からも地形効果を得られる" );
cardDataAll["2A"]	= new cardData( "2A","ボージェス",			 2, 1, 1, 50,  0, 1,	0,   0, 30, 30, "", "応援[無クリーチャー･HP+20]" );
cardDataAll["2B"]	= new cardData( "2B","ポゼッション",		 3, 1, 1, 40,  0, 1,	0,   0, 10, 10, "", "領地[80G･対象のレベル1の敵領地を奪い、自分は破壊される]" );
cardDataAll["2C"]	= new cardData( "2C","マーブルアイドル",	 2, 1, 2, 70,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[すでに配置されているクリーチャーは召喚できない]" );
cardDataAll["2D"]	= new cardData( "2D","ミゴール",			 3, 1, 1, 80,  6, 1,	0,   0, 40, 40, "", "強打[水地]:無効化[火風]" );
cardDataAll["2E"]	= new cardData( "2E","メタルシャンブラー",	 2, 1, 1, 80,  6, 1,	0,   4, 20, 70, "", "戦闘中[使用者の魔力が相手セプターより少ない場合、ST+30、HP-30]" );
cardDataAll["30"]	= new cardData( "30","リードアイドル",		 1, 1, 2, 40,  0, 1,	0,  14,  0, 20, "", "防御型:全体能力[移動コマンド、交換コマンドを使用できない]" );
cardDataAll["31"]	= new cardData( "31","リトルフォシル",		 1, 1, 2, 40,  0, 1,	0,  14,  0, 30, "", "防御型:通行料を取れない:自破壊時[『G･ラット』に変身する]" );
cardDataAll["32"]	= new cardData( "32","リビングクロー",		 1, 1, 3, 50,  0, 1,	0, 124, 10, 20, "", "攻撃成功時[麻痺呪い]:アイテムクリーチャー" );
cardDataAll["33"]	= new cardData( "33","リビングシールド",	 1, 1, 3, 40,  0, 1,	0, 124,  0, 30, "", "アイテムクリーチャー" );
cardDataAll["34"]	= new cardData( "34","リビングスクロール",	 1, 1, 3, 40,  0, 1,	0, 124,  0, 20, "", "戦闘中[アイテムを使用しない場合、ST=20の巻物攻撃]:アイテムクリーチャー" );
cardDataAll["35"]	= new cardData( "35","リビングスピア",		 1, 1, 3, 50,  0, 1,	0, 124, 20, 20, "", "アイテムクリーチャー" );
cardDataAll["36"]	= new cardData( "36","リビングミラー",		 1, 1, 3, 60,  0, 1,	0, 124,  0, 30, "", "反射[巻物攻撃]:アイテムクリーチャー" );
cardDataAll["37"]	= new cardData( "37","リビングレイピア",	 1, 1, 3, 60,  0, 1,	0, 124, 20, 10, "", "先制:アイテムクリーチャー" );
cardDataAll["38"]	= new cardData( "38","ルナティックヘア",	 1, 1, 1, 20,  0, 1,	0,   0, 20, 30, "", "戦闘終了時[対戦相手のSTとHPを入れ替える]" );
cardDataAll["39"]	= new cardData( "39","レイス",				 1, 1, 1, 40,  6, 1,	0,   0, 10, 30, "", "即死[50%]:戦闘終了時[自身を破壊]" );
cardDataAll["3A"]	= new cardData( "3A","レオナイト",			 1, 1, 1,100,  0, 1,	0,   4,  0, 40, "", "戦闘中[ST=相手セプターの持つ領地の数×10、HP=使用者の持つ領地の数×10]" );
cardDataAll["3B"]	= new cardData( "3B","レッドキャップ",		 1, 1, 1, 50,  0, 1,	0,   0, 20, 40, "", "戦闘中[ST&HP=配置されている『ゴブリン』の数×20]:応援[すべてのゴブリン･ST&HP+20]" );
cardDataAll["3C"]	= new cardData( "3C","ワンダーウォール",	 1, 1, 2, 20,  6, 1,	0,  12,  0, 30, "", "防御型:無効化[火水地風]" );
cardDataAll["3D"]	= new cardData( "3D","F･ジャイアント",		 1, 1, 1,100,  2, 2,	0,   0, 50, 50, "", "強打[水]" );
cardDataAll["3E"]	= new cardData( "3E","アベンジャー",		 1, 1, 1,100,  0, 2,	0,   0, 40, 40, "", "戦闘中[ST&HP+(順位×10)]" );
cardDataAll["40"]	= new cardData( "40","アレス",				 1, 1, 1, 90, 22, 2,	3,   0, 50, 60, "", "応援[侵略側クリーチャーST+20]" );
cardDataAll["41"]	= new cardData( "41","ウコバク",			 1, 1, 1, 60,  0, 2,	0,   0, 40, 30, "", "戦闘中[使用者の魔力が相手セプターより少ない場合、ST&HP+20]" );
cardDataAll["42"]	= new cardData( "42","カシャ",				 1, 1, 1, 70,  0, 2,	3,   0, 30, 40, "", "戦闘中[戦闘が行われた土地に呪い効果が付いている場合、ST&HP+20]" );
cardDataAll["43"]	= new cardData( "43","ガスクラウド",		 1, 1, 1, 70,  0, 2,	0,   2, 30, 30, "", "無効化[受けるダメージの1/2(巻物攻撃除く)]" );
cardDataAll["44"]	= new cardData( "44","キメラ",				 1, 1, 1, 80,  2, 2,	0,   4, 30, 50, "", "先制:使用者が周回ボーナスを得る毎にST+10(最大100まで)" );
cardDataAll["45"]	= new cardData( "45","クリーピングフレイム", 1, 1, 2, 40,  0, 2,	3,  24, 30, 50, "", "防御型:領地[30G･隣接する土地に移動する]" );
cardDataAll["46"]	= new cardData( "46","グラディエーター",	 1, 1, 1, 70,  0, 2,	0, 234, 50, 40, "", "強打[火水地風]" );
cardDataAll["47"]	= new cardData( "47","ケットシー",			 2, 1, 1, 60,  0, 2,	3,   0, 20, 30, "", "スペルや領地能力の対象に選べない:無効化[ST40以上のクリーチャー]" );
cardDataAll["48"]	= new cardData( "48","コーロイド",			 3, 1, 1, 60,  2, 2,	3,   0, 30, 30, "", "戦闘中[ST&HP+使用者の持つ火地形の数×10]:スペルや領地能力で破壊された場合、使用者は所有の火地形の数×50Gの魔力を得る" );
cardDataAll["49"]	= new cardData( "49","コンジャラー",		 3, 1, 1, 40,  0, 2,	0,   1, 20, 30, "", "領地[80G・好きな空き地に『バ＝アル』を召還、自分は破壊される]：巻物強打" );
cardDataAll["4A"]	= new cardData( "4A","ゴーレム",			 1, 1, 1, 60,  0, 2,	0,   0, 40, 50, "", "戦闘終了時[基本ST&基本HP-10]" );
cardDataAll["4B"]	= new cardData( "4B","サラマンダー",		 1, 1, 1, 80,  2, 2,	3,   2, 40, 50, "", "火クリーチャーの攻撃を受けると、ダメージの分だけHPが増加する(巻物攻撃を除く)" );
cardDataAll["4C"]	= new cardData( "4C","サルファバルーン",	 2, 1, 1, 15,  2, 2,	0,   4, 10, 30, "", "自破壊時[対戦相手の基本HP-30]" );
cardDataAll["4D"]	= new cardData( "4D","シャラザード",		 2, 1, 1, 55,  0, 2,	0,   0, 20, 30, "", "援護:領地[30G･全てのセプターに付いている呪い効果を消す]" );
cardDataAll["4E"]	= new cardData( "4E","ソーサラー",			 1, 1, 1, 40,  0, 2,	0,   1,  0, 30, "", "巻物強打:戦闘中[アイテムを使用しない場合、ST=20の巻物攻撃]" );
cardDataAll["50"]	= new cardData( "50","デスサイズ",			 3, 1, 1, 40,  0, 2,	0,   1, 70, 10, "", "領地[50G･『マミー』に進化]" );
cardDataAll["51"]	= new cardData( "51","トケビ",				 1, 1, 1, 40,  0, 2,	0,   0, 20, 30, "", "即時:領地[0G･使用者の持つ対象の領地を手放し、魔力に還元する]" );
cardDataAll["52"]	= new cardData( "52","ドモビー",			 3, 1, 1, 10,  0, 2,	0,   0, 10, 20, "", "領地[70G･対象の領地に『ランドプロテクト』の呪い効果]" );
cardDataAll["53"]	= new cardData( "53","ドモボーイ",			 3, 1, 1, 10,  0, 2,	0,   0, 20, 20, "", "領地[30G･対象の領地に『ファンタズム』の呪い効果]" );
cardDataAll["54"]	= new cardData( "54","ドラゴニュート",		 1, 1, 1, 50,  0, 2,	0,   4, 20, 30, "", "領地[120G･『ドラゴンロード』に進化]:無効化[巻物攻撃]" );
cardDataAll["55"]	= new cardData( "55","ハイブクイーン",		 3, 1, 1, 40,  6, 2,	0,   4, 20, 40, "", "領地[20G･手札に『ハイブワーカー』を加える]" );
cardDataAll["56"]	= new cardData( "56","ハイブワーカー",		 1, 1, 1, 10,  0, 2,	0,   4, 20, 20, "", "戦闘中[ST&HP+配置されている『ハイブワーカー』の数×10]" );
cardDataAll["57"]	= new cardData( "57","バーナックル",		 3, 1, 2, 80,  2, 2,	0,   0, 50, 60, "", "防御型:領地[50G･対象の領地に『フォッグ』の呪い効果]" );
cardDataAll["58"]	= new cardData( "58","バーバリアン",		 1, 1, 1, 90,  0, 2,	0,   0, 50, 40, "", "即時" );
cardDataAll["59"]	= new cardData( "59","バーンタイタン",		 2, 1, 1, 90,  0, 2,	0,   0, 60, 60, "", "戦闘中[使用者の持つ領地の数が5つ以上の場合、ST&HP-30]" );
cardDataAll["5A"]	= new cardData( "5A","バ＝アル",			 3, 1, 1, 80, 26, 2,	0,   0, 50, 50, "", "先制:戦闘終了時[使用者の手札1枚をランダムに破壊する]" );
cardDataAll["5B"]	= new cardData( "5B","バロウワイト",		 3, 1, 1, 50,  2, 2,	0,   0, 20, 30, "", "攻撃成功時[眠り]" );
cardDataAll["5C"]	= new cardData( "5C","ヒートインプ",		 2, 1, 1, 10,  6, 2,	0,   0, 20, 20, "", "領地[50G･対象敵セプターが最も多く所持する護符を40%減らし、自分は破壊される]" );
cardDataAll["5D"]	= new cardData( "5D","ビア",				 1, 1, 1, 60,  0, 2,	0,   0, 30, 40, "", "戦闘中[対戦相手が支援効果を受けていた場合、ST&HP+30]" );
cardDataAll["5E"]	= new cardData( "5E","フェイ",				 2, 1, 1, 50,  0, 2,	0,   0, 20, 40, "", "即時:領地[60G･対象クリーチャーのST+20]" );
cardDataAll["60"]	= new cardData( "60","フェニックス",		 1, 1, 1, 40,  0, 2,	0,   4, 30, 30, "", "自破壊時[手札に戻る]" );
cardDataAll["61"]	= new cardData( "61","フロギストン",		 1, 1, 1, 30,  0, 2,	0,   0, 20, 30, "", "戦闘中[侵略時ならST+20]" );
cardDataAll["62"]	= new cardData( "62","ヘルティック",		 2, 1, 1, 20,  2, 2,	0,   0, 20, 20, "", "領地[60G･対象クリーチャーに20ダメージ]" );
cardDataAll["63"]	= new cardData( "63","ヘルハウンド",		 1, 1, 1, 80,  0, 2,	0,   0, 50, 40, "", "水クリーチャーに対し1/2ダメージしか与えられない" );
cardDataAll["64"]	= new cardData( "64","ヘルパイロン",		 3, 1, 1,160,226, 2,	5,   0, 70, 60, "", "領地[30G・使用者は今まで破壊されたクリーチャー数×50Gの魔力を得て、その数は0になる]：応援[火地クリーチャー・ST+10]" );
cardDataAll["65"]	= new cardData( "65","ペリ",				 2, 1, 1, 50,  2, 2,	0,   0, 30, 30, "", "スペルや領地能力の対象に選べない:戦闘中[使用者のブック残り枚数が相手セプターより3枚以上少ない場合、ST&HP+20]" );
cardDataAll["66"]	= new cardData( "66","ペルーダ",			 3, 1, 1, 40, 22, 2,	0,   4, 40, 30, "", "領地[100G･全ての無水地風クリーチャーに10ダメージ]" );
cardDataAll["67"]	= new cardData( "67","ボガート",			 1, 1, 1, 40,  0, 2,	0,   2, 10, 30, "", "配置した領地の通行料は2倍になる:スペルや領地能力で破壊された場合、手札に戻る" );
cardDataAll["68"]	= new cardData( "68","ボルカニックドラゴン", 3, 1, 1,140, 22, 2,	3,  12, 60, 50, "", "先制:無効化[火]:戦闘中[アイテムを使用しない場合、基本STと同等の巻物攻撃を行う]" );
cardDataAll["69"]	= new cardData( "69","マンティコア",		 2, 1, 1, 70,  0, 2,	0,   0,  0, 50, "", "戦闘中[ST&HP=使用者の手札の数×10]" );
cardDataAll["6A"]= new cardData( "6A","ミノタウロス",		 1, 1, 1, 70,  0, 2,	0,   0, 40, 40, "", "−" );
cardDataAll["6B"]= new cardData( "6B","ラーバワーム",		 2, 1, 1, 70,  2, 2,	0,   2, 40, 50, "", "貫通[水]" );
cardDataAll["6C"]= new cardData( "6C","レッドオーガ",		 1, 1, 1, 50,  0, 2,	0,   0, 30, 40, "", "−" );
cardDataAll["6D"]= new cardData( "6D","G･アメーバ",			 1, 1, 1, 50,  0, 3,	0,  24, 30, 30, "", "無効化[火地]" );
cardDataAll["6E"]= new cardData( "6E","S･ジャイアント",		 1, 1, 1,110,  3, 3,	0,   0, 40, 60, "", "強打[火]" );
cardDataAll["70"]= new cardData( "70","アーウィソウトル",	 3, 1, 1, 60,  3, 3,	2,   4, 30, 50, "", "領地[80G･使用者の持つ対象の領地を水土地に変える]" );
cardDataAll["71"]= new cardData( "71","アイスウォール",		 1, 1, 2, 60,  0, 3,	2,  24,  0, 40, "", "防御型:戦闘中[HP+30]" );
cardDataAll["72"]= new cardData( "72","アクアホーン",		 1, 1, 1, 70,  0, 3,	0,   4, 40, 30, "", "無効化[地風]:領地[30G･『ミストウィング』に進化]" );
cardDataAll["73"]= new cardData( "73","アクアリング",		 1, 1, 1, 30,  0, 3,	0,   0, 20, 30, "", "無効化[MHP30以下のクリーチャー]" );
cardDataAll["74"]= new cardData( "74","アスピドケロン",		 2, 1, 1, 90,  0, 3,	4,   4, 30, 40, "", "戦闘中[ST&HP+ラウンド数]" );
cardDataAll["75"]= new cardData( "75","アヌビアス",			 2, 1, 1, 70,  3, 3,	2,   0, 30, 50, "", "戦闘中[HP=今までに破壊されたクリーチャーの数×5]" );
cardDataAll["76"]= new cardData( "76","アマゾン",			 1, 1, 1, 80,  0, 3,	0,   0, 40, 40, "", "攻撃成功時[アイテムを使用しない場合、使用者の周回数×20Gの魔力を相手セプターから奪う]" );
cardDataAll["77"]= new cardData( "77","アンダイン",			 1, 1, 1, 60,  0, 3,	0,   2, 30, 30, "", "戦闘中[HP=使用者の持つ水地形の数×20]:無効化[水]" );
cardDataAll["78"]= new cardData( "78","イエティ",			 3, 1, 1, 80,  3, 3,	0,   4, 40, 40, "", "無効化[火]:即死[火･60%]" );
cardDataAll["79"]= new cardData( "79","カロン",				 3, 1, 1, 70,  3, 3,	0,   2, 20, 30, "", "無効化[巻物攻撃を除く]：使用者は無効化したダメージ×2Gの魔力を失う" );
cardDataAll["7A"]= new cardData( "7A","クイックシルバー",	 3, 1, 1, 50,  0, 3,	0,   0, 20, 30, "", "領地[60G･配置されているクリーチャーの中で、もっとも現在のMHPの高いものに進化]" );
cardDataAll["7B"]= new cardData( "7B","グレンデル",			 2, 1, 1,110,  3, 3,	0,   0, 50, 50, "", "強打[ST20以下のクリーチャー]" );
cardDataAll["7C"]= new cardData( "7C","ケルピー",			 3, 1, 1, 70,  3, 3,	0,   4, 30, 30, "", "水地形に配置した場合、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせる" );
cardDataAll["7D"]= new cardData( "7D","サー･ガウェン",		 2, 1, 1,100,  0, 3,	0,   0, 40, 30, "", "戦闘中[ラウンド20を超えた場合、ST&HP+30]" );
cardDataAll["7E"]= new cardData( "7E","シーハグ",			 2, 1, 1, 80,  0, 3,	0,   0, 40, 40, "", "呪身[『グリード』]" );
cardDataAll["80"]= new cardData( "80","シーボンズ",			 2, 1, 2, 50,  3, 3,   24,   0, 20, 30, "", "防御型:戦闘中[全ての効果や能力は発揮されない]" );
cardDataAll["81"]= new cardData( "81","シンリュウ",			 3, 1, 1, 50, 33, 3,	2,  12,  0, 30, "", "戦闘中[ST&HP=使用者の持つ水護符の数]" );
cardDataAll["82"]= new cardData( "82","スワンプスポーン",	 3, 1, 2, 20,  0, 3,	2,  14, 10, 40, "", "防御型:領地[50G･対象セプターに『ホーリーワード0』の呪い効果]" );
cardDataAll["83"]= new cardData( "83","セイント",			 3, 1, 1, 60,  0, 3,	0,   0, 30, 30, "", "無効化[無]:即死[無･80%]" );
cardDataAll["84"]= new cardData( "84","ゼラチンウォール",	 1, 1, 2, 40,  0, 3,	0,  14, 10, 50, "", "防御型:戦闘終了時[対戦相手から与えられたダメージ×5の魔力を得る(巻物攻撃を除く)]" );
cardDataAll["85"]= new cardData( "85","タラスク",			 1, 1, 1,100,  0, 3,	0,   4, 50, 60, "", "後手" );
cardDataAll["86"]= new cardData( "86","ディープシードラゴン", 3, 1, 1,140, 33, 3,	2,  12, 50, 60, "", "先制:無効化[水]:戦闘中[アイテムを使用しない場合、基本STと同等の巻物攻撃を行う]" );
cardDataAll["87"]= new cardData( "87","デスキート",			 1, 1, 1, 50,  0, 3,	0,   4, 30, 20, "", "先制:攻撃成功時[相手セプターの手札1枚をランダムに破壊する]" );
cardDataAll["88"]= new cardData( "88","トリトン",			 1, 1, 1, 60,  0, 3,	0,   0, 30, 40, "", "戦闘終了時[アイテムを付けて戦闘した場合、カードを1枚引く]" );
cardDataAll["89"]= new cardData( "89","ドルール",			 2, 1, 1, 70,  0, 3,	0,  14,  0, 40, "", "貫通:戦闘中[ST=使用者の持つ水地形の数×10]" );
cardDataAll["8A"]= new cardData( "8A","ノーブルシャーマン",	 2, 1, 1, 40,  0, 3,	0,   0, 20, 30, "", "巻物強打:領地[50G･全てのクリーチャー(領地)に付いた呪い効果を取り除く]" );
cardDataAll["8B"]= new cardData( "8B","ハイド",				 3, 1, 1, 50,  3, 3,	2,   0, 30, 30, "", "領地[50G・対象クリーチャーにマヒの呪い効果]" );
cardDataAll["8C"]= new cardData( "8C","バンニップ",			 2, 1, 1, 90,  0, 3,	0,   2, 50, 40, "", "無効化[貫通]" );
cardDataAll["8D"]= new cardData( "8D","ヒドラ",				 2, 1, 1, 90,  3, 3,	0,   2, 40, 50, "", "再生[火土地以外の地形の場合]" );
cardDataAll["8E"]= new cardData( "8E","ファンゴノイド",		 1, 1, 1, 60,  0, 3,	0,   4, 30, 40, "", "戦闘終了時[MHP+10(最大100まで)]" );
cardDataAll["90"]= new cardData( "90","フェイト",			 2, 1, 1, 60,  0, 3,	0,   0, 30, 40, "", "領地[40G･使用者はカードを1枚引く]:自破壊時[使用者はカードを1枚引く]" );
cardDataAll["91"]= new cardData( "91","ブックワーム",		 3, 1, 1, 10,  3, 3,	0,   4, 10, 20, "", "領地[40G・対象敵セプターの手札を1枚選び、破壊する]" );
cardDataAll["92"]= new cardData( "92","ブラッドプリン",		 2, 1, 1, 30,  0, 3,	0,   4, 20, 20, "", "援護：戦闘開始時[MHP＋援護クリーチャーのMHP(最大100まで)]" );
cardDataAll["93"]= new cardData( "93","ブルーオーガ",		 1, 1, 1, 50,  0, 3,	0,   0, 30, 40, "", "−" );
cardDataAll["94"]= new cardData( "94","ベヒーモス",			 2, 1, 1, 90,  3, 3,	2,  24, 60, 60, "", "後手：先頭終了時[使用者の手札1枚をランダムに破壊する]" );
cardDataAll["95"]= new cardData( "95","ポセイドン",			 3, 1, 1, 90, 33, 3,	2,   0, 50, 60, "", "応援[防御側クリーチャー･HP+20]" );
cardDataAll["96"]= new cardData( "96","ミストウィング",		 1, 1, 1, 70,  0, 3,	0,   4, 30, 40, "", "無効化[火水]:領地[30G･アクアホーンに進化]" );
cardDataAll["97"]= new cardData( "97","メデューサ",			 2, 1, 1, 50,  6, 3,	0,   0, 30, 30, "", "攻撃成功時[対戦相手を『スタチュー』に変える]" );
cardDataAll["98"]= new cardData( "98","ラハブ",				 3, 1, 1,160,336, 3,	4,   0, 60, 70, "", "無効化[MHP50以上のクリーチャー]：応援[水風クリーチャー・HP+10]" );
cardDataAll["99"]= new cardData( "99","ラミア",				 1, 1, 1, 70,  0, 3,	0,   0, 30, 40, "", "呪身[『スピリットウォーク』]:領地[40G･対象クリーチャーのST-20]" );
cardDataAll["9A"]= new cardData( "9A","リザードマン",		 1, 1, 1, 70,  0, 3,	0,   0, 30, 40, "", "先制" );
cardDataAll["9B"]= new cardData( "9B","リリス",				 1, 1, 1, 80,  0, 3,	0,   0,  0, 30, "", "先制:戦闘中[ST=使用者の手札の数×10]" );
cardDataAll["9C"]= new cardData( "9C","ルゲイエ",			 2, 1, 1, 50,  0, 3,	0,   0, 20, 30, "", "呪身[『ランドプロテクト』]:戦闘中[戦闘が行われた領地に呪い効果が付いていない場合、HP+20]" );
cardDataAll["9D"]= new cardData( "9D","アネイマブル",		 3, 1, 1, 20, 46, 4,	0,   1, 40, 10, "", "後手:即死[70%]:敵破壊時[破壊したクリーチャーと同じカードが相手セプターのブックと手札にあった場合、それら全てを破壊する]" );
cardDataAll["9E"]= new cardData( "9E","アンゴスツーラ",		 1, 1, 2, 80,  0, 4,	0,  14, 20, 60, "", "防御型:即死[MHP30以下のクリーチャー･80%]" );
cardDataAll["A0"]= new cardData( "A0","ウッドフォーク",		 1, 1, 1, 60,  0, 4,	0,   1, 30, 30, "", "援護" );
cardDataAll["A1"]= new cardData( "A1","ウルバリン",			 1, 1, 1, 80,  0, 4,	0,   4, 30, 40, "", "即時:配置した領地の通行料は1.5倍になる" );
cardDataAll["A2"]= new cardData( "A2","オドラデク",			 3, 1, 1, 40,  0, 4,	0,   0, 20, 20, "", "援護:スペルや領地能力によってHP、MHPが変化しない" );
cardDataAll["A3"]= new cardData( "A3","ガーゴイル",			 2, 1, 1, 90,  4, 4,	0,   0, 30, 50, "", "戦闘中[防御時ならST=50]" );
cardDataAll["A4"]= new cardData( "A4","ギガンテリウム",		 3, 1, 1, 90,  4, 4,	0,   4, 50, 60, "", "戦闘中[戦闘が行われた領地に呪い効果が付いている場合、HP-20]" );
cardDataAll["A5"]= new cardData( "A5","グリーンオーガ",		 1, 1, 1, 50,  0, 4,	0,   0, 30, 40, "", "−" );
cardDataAll["A6"]= new cardData( "A6","グリマルキン",		 2, 1, 1, 60,  4, 4,	0,   0, 20, 30, "", "援護:スペルや領地能力の対象に選べない" );
cardDataAll["A7"]= new cardData( "A7","ケルベロス",			 2, 1, 1, 50,  4, 4,	5,   4, 20, 40, "", "攻撃を2回行う" );
cardDataAll["A8"]= new cardData( "A8","コカトリス",			 2, 1, 1, 60,  4, 4,	0,   4, 30, 40, "", "攻撃成功時[対戦相手を『ストーンウォール』に変える]" );
cardDataAll["A9"]= new cardData( "A9","サクヤ",				 3, 1, 1, 40,  4, 4,	5,   0, 20, 30, "", "即時:領地[80G･使用者の持つ対象の領地を地土地に変える]" );
cardDataAll["AA"]= new cardData( "AA","スクワリン",			 1, 1, 1, 30,  0, 4,	0,   0, 20, 30, "", "援護" );
cardDataAll["AB"]= new cardData( "AB","ストーンウォール",	 1, 1, 2, 30,  0, 4,	5,  24,  0, 60, "", "防御型" );
cardDataAll["AC"]= new cardData( "AC","スパッドフォーク",	 1, 1, 1, 40,  0, 4,	0,   0,  0, 40, "", "領地[0G･配置されている地クリーチャー数×20Gの魔力を得る]:自破壊時[配置されている火クリーチャー数×10Gの魔力を得る]" );
cardDataAll["AD"]= new cardData( "AD","スピニーアガマ",		 1, 1, 1, 50,  0, 4,	0,  24, 20, 30, "", "反射[受けるダメージの1/2(巻物攻撃除く)]:領地[80G･『セイスモドン』に進化]" );
cardDataAll["AE"]= new cardData( "AE","セージ",				 3, 1, 1, 70,  0, 4,	0,   0, 20, 30, "", "援護:アイテム破壊･奪取の効果を受けない" );
cardDataAll["B0"]= new cardData( "B0","セイスモドン",		 2, 1, 1, 90,  4, 4,	0,   4, 40, 50, "", "領地[120G:･『ブロンティーデス』に進化]:自破壊時[戦闘が行われた領地のレベルを1下げる]" );
cardDataAll["B1"]= new cardData( "B1","トウテツ",			 3, 1, 1, 70,  4, 4,	5,   0, 40, 40, "", "敵破壊時[ST&MHP+10(各最大100まで)]" );
cardDataAll["B2"]= new cardData( "B2","トレンチワーム",		 2, 1, 1, 70,  4, 4,	0,   2, 40, 50, "", "貫通[風]" );
cardDataAll["B3"]= new cardData( "B3","ドラゴンゾンビ",		 1, 1, 1,100,  0, 4,	5,   2, 40, 60, "", "−" );
cardDataAll["B4"]= new cardData( "B4","ドリアード",			 1, 1, 1, 60,  0, 4,	5,   1, 20, 30, "", "援護:エリア内の離れた地土地(空地)へ移動できる" );
cardDataAll["B5"]= new cardData( "B5","ドワーフ",			 1, 1, 1, 70,  0, 4,	0,   0, 30, 50, "", "−" );
cardDataAll["B6"]= new cardData( "B6","ネクロマンサー",		 2, 1, 1, 50,  0, 4,	0,   0, 30, 30, "", "巻物強打:領地[30G･最後に破壊されたクリーチャーを手札に加える]" );
cardDataAll["B7"]= new cardData( "B7","ハードロックドラゴン", 3, 1, 1,140, 44, 4,	5,  12, 50, 60, "", "先制:無効化[地]:領地[80G･対象の火または風クリーチャーに30ダメージ]" );
cardDataAll["B8"]= new cardData( "B8","ハンババ",			 3, 1, 1, 80, 46, 4,	5,   0, 50, 40, "", "攻撃成功時[毒呪い]:応援[風クリーチャー･ST-10]" );
cardDataAll["B9"]= new cardData( "B9","バンパイア",			 3, 1, 1, 80,  4, 4,   35,   2, 40, 40, "", "先制:攻撃成功時[HP+対戦相手に与えたダメージ]" );
cardDataAll["BA"]= new cardData( "BA","パンゴリン",			 1, 1, 1, 60,  0, 4,	0,   4, 30, 60, "", "戦闘中[1/2の確率で、HP=30]" );
cardDataAll["BB"]= new cardData( "BB","ヒーラー",			 2, 1, 1, 50,  0, 4,	0,   0, 10, 40, "", "再生:領地[20G･対象クリーチャーのHPを30回復]" );
cardDataAll["BC"]= new cardData( "BC","ヒュプノスロース",	 2, 1, 1, 60,  0, 4,	0,   4, 20, 40, "", "即時:領地[40G･対象セプターに『ホーリーワード1』の呪い効果]" );
cardDataAll["BD"]= new cardData( "BD","ブランチアーミー",	 3, 1, 1, 60,  0, 4,	0,   0, 30, 30, "", "戦闘中[ST+配置されている地クリーチャーの数×5]:領地[50G･『マッドマン』に進化]" );
cardDataAll["BE"]= new cardData( "BE","ブリンクス",			 1, 1, 1, 40,  0, 4,	0,   4, 20, 20, "", "エリア内の離れた空地へ移動できる:スペルや領地能力の対象に選べない" );
cardDataAll["C0"]= new cardData( "C0","ブロンティーデス",	 3, 1, 1,160,446, 4,	3,   0, 60, 70, "", "援護:応援[火地クリーチャー・HP+10]" );
cardDataAll["C1"]= new cardData( "C1","ヘラルドスピリット",	 1, 1, 1, 60,  0, 4,	0,   0, 30, 30, "", "即時:領地[50G･使用者は次のラウンドまで啓示の呪い効果を受ける]" );
cardDataAll["C2"]= new cardData( "C2","ベノマスポア",		 2, 1, 1, 10,  4, 4,	0,  14, 10, 50, "", "再生:防御型:領地[100G･『ブレイグ』]" );
cardDataAll["C3"]= new cardData( "C3","ボーンゴーレム",		 3, 1, 1,100,  4, 4,	3,   0, 40, 50, "", "再生:領地[60G･対象の『スケルトン』を『ボーンゴーレム』に変える]" );
cardDataAll["C4"]= new cardData( "C4","マッドマン",			 2, 1, 1, 65,  0, 4,	5,   2, 30, 40, "", "戦闘中[HP+配置されている地クリーチャーの数×5]" );
cardDataAll["C5"]= new cardData( "C5","マミー",				 1, 1, 2, 40,  0, 4,	0,   1, 30, 50, "", "防御型:自破壊時[使用者は周回数×50Gの魔力を得る]" );
cardDataAll["C6"]= new cardData( "C6","ラクサス",			 3, 1, 1, 70,  4, 4,	0,   0, 50, 30, "", "敵破壊時[相手セプタ-は最も多く持つ護符を30%失う]" );
cardDataAll["C7"]= new cardData( "C7","リチェノイド",		 2, 1, 1, 60,  0, 4,	0,   4, 30, 30, "", "即時:領地[40G･対象クリーチャーのMHP+10(最大100まで)]" );
cardDataAll["C8"]= new cardData( "C8","レーシィ",			 2, 1, 2, 50,  0, 4,	0,   0, 30, 40, "", "防御型:戦闘終了時[戦闘が行われた領地のレベルを1上げる]" );
cardDataAll["C9"]= new cardData( "C9","レブナント",			 1, 1, 1, 70,  0, 4,	5,   0, 20, 50, "", "攻撃成功時[マヒ呪い]:戦闘中[戦闘が行われた領地に呪い効果が付いている場合、『バンパイア』に変身する]" );
cardDataAll["CA"]= new cardData( "CA","ロックシェル",		 1, 1, 1, 70,  0, 4,	0,   4, 40, 30, "", "即時:領地[40G･自身に『ピース』の呪い効果]" );
cardDataAll["CB"]= new cardData( "CB","ワータイガー",		 2, 1, 1, 90,  0, 4,	0,   0, 60, 50, "", "戦闘中[ラウンド25を超えた場合、ST&HP-20]" );
cardDataAll["CC"]= new cardData( "CC","ワーボア",			 1, 1, 1, 80,  0, 4,	0,   0, 20, 40, "", "戦闘中[侵略時ならST+30]" );
cardDataAll["CD"]= new cardData( "CD","アサシン",			 2, 1, 1, 20, 56, 5,	0,   0, 40, 10, "", "領地[80G･対象の、ダメージを20以上受けているクリーチャーを破壊し、自分は手札に戻る]" );
cardDataAll["CE"]= new cardData( "CE","イエローオーガ",		 1, 1, 1, 50,  0, 5,	0,   0, 30, 40, "", "−" );
cardDataAll["D0"]= new cardData( "D0","ウィッチ",			 2, 1, 1, 50,  0, 5,	0,   1, 20, 30, "", "領地[30G･対象敵セプターから、その手札にあるスペル･アイテムカードの数×20Gを奪う]:巻物強打" );
cardDataAll["D1"]= new cardData( "D1","ウェンディゴ",		 1, 1, 1, 70,  0, 5,	0,   0, 30, 50, "", "戦闘終了時[アイテムを使用しない場合、防御側クリーチャーに『フォッグ』の呪い効果]" );
cardDataAll["D2"]= new cardData( "D2","ガルーダ",			 3, 1, 1, 60, 55, 5,	4,   0,  0, 40, "", "戦闘中[ST&HP=配置されている風クリーチャーの数×10]" );
cardDataAll["D3"]= new cardData( "D3","クラウドギズモ",		 1, 1, 1, 30,  0, 5,	0,   0, 10, 30, "", "領地[20G･対象セプターの手札を1枚選び、破壊する:対象セプターはカードを1枚引く]" );
cardDataAll["D4"]= new cardData( "D4","グリフォン",			 1, 1, 1, 90,  0, 5,	4,   4, 50, 50, "", "−" );
cardDataAll["D5"]= new cardData( "D5","グレムリン",			 2, 1, 1, 70,  0, 5,	0,   4, 20, 30, "", "戦闘開始時[対戦相手のアイテムを破壊する]" );
cardDataAll["D6"]= new cardData( "D6","ケンタウロス",		 1, 1, 1, 80,  0, 5,	0,   0, 30, 40, "", "先制:使用したアイテムはブックに復帰する" );
cardDataAll["D7"]= new cardData( "D7","サキュバス",			 1, 1, 1, 50,  6, 5,	4,   0, 40, 40, "", "攻撃成功時[対戦相手の基本ST=0]" );
cardDataAll["D8"]= new cardData( "D8","シルフ",				 1, 1, 1, 20,  0, 5,	0,   0, 20, 20, "", "無効化[MHP40以上のクリーチャー]:領地[100G･『ガルーダ』に進化]" );
cardDataAll["D9"]= new cardData( "D9","スフィンクス",		 3, 1, 1, 80, 56, 5,	4,   0, 40, 50, "", "攻撃成功時[混乱]:応援[地クリーチャー･HP-10]" );
cardDataAll["DA"]= new cardData( "DA","スプリガン",			 1, 1, 1, 40,  0, 5,	0,   0, 30, 30, "", "領地[80G･『グレンデル』に進化]" );
cardDataAll["DB"]= new cardData( "DB","スペクター",			 1, 1, 1, 30,  0, 5,	0,   0,  0, 30, "", "戦闘中[ST&HP=10〜70のランダムな値]" );
cardDataAll["DC"]= new cardData( "DC","スレイプニル",		 2, 1, 1, 60,  5, 5,	0,   4, 40, 40, "", "領地[60G･使用者の領地に配置された対象クリーチャーを2マス移動させる]" );
cardDataAll["DD"]= new cardData( "DD","ソードプリンセス",	 3, 1, 1, 90,  5, 5,	0,   0, 40, 30, "", "先制:呪身[『ファンタズム』]:領地[100G･『アームドプリンセス』に進化]" );
cardDataAll["DE"]= new cardData( "DE","ソウルコレクター",	 3, 1, 1, 60,  6, 5,	0,   0, 20, 30, "", "戦闘中[ST+今までに破壊されたクリーチャーの数×5]" );
cardDataAll["E0"]= new cardData( "E0","ダンピール",			 3, 1, 1, 80,  5, 5,	0,   0, 40, 40, "", "無効化[地]:即死[地･60%]" );
cardDataAll["E1"]= new cardData( "E1","チェラブ",			 3, 1, 1, 30,  5, 5,	0,   0, 10, 30, "", "攻撃成功時[MHPが50以上のクリーチャーを手札に戻す(60%)]" );
cardDataAll["E2"]= new cardData( "E2","テトラーム",			 3, 1, 1, 60,  6, 5,	0,   0, 10, 40, "", "攻撃を2回行う" );
cardDataAll["E3"]= new cardData( "E3","テング",				 2, 1, 1,110,  0, 5,	0,   0, 40, 40, "", "先制:巻物強打:エリア内の離れた、敵セプターが持つ風地形へ移動できる" );
cardDataAll["E4"]= new cardData( "E4","トランプルウィード",	 2, 1, 2, 30,  5, 5,	0,  14, 20, 60, "", "防御型:配置した領地のレベル変更はできない" );
cardDataAll["E5"]= new cardData( "E5","トルネード",			 1, 1, 1, 50,  0, 5,	4,  24, 20, 50, "", "先制:防御型:戦闘中[ST+30、HP-10]" );
cardDataAll["E6"]= new cardData( "E6","ドゥードルビートル",	 3, 1, 2, 40,  6, 5,	0,   4, 10, 50, "", "防御型:呪身[『クイックサンド』]" );
cardDataAll["E7"]= new cardData( "E7","ナイキー",			 2, 1, 1, 60,  5, 5,	0,   2, 30, 30, "", "先制:攻撃成功時[マヒ呪い]" );
cardDataAll["E8"]= new cardData( "E8","ナイト",				 1, 1, 1, 90,  0, 5,	0,   0, 50, 40, "", "強打[MHP50以上のクリーチャー]" );
cardDataAll["E9"]= new cardData( "E9","ナイトフィーンド",	 3, 1, 1, 70, 55, 5,	3,  12, 20, 40, "", "先制:戦闘中[ST+戦闘が起こった領地のレベル×20]" );
cardDataAll["EA"]= new cardData( "EA","ナイトメア",			 2, 1, 1, 50,  5, 5,	0,   0, 30, 30, "", "貫通" );
cardDataAll["EB"]= new cardData( "EB","ハーピー",			 1, 1, 1, 60,  0, 5,	0,   0, 30, 30, "", "先制" );
cardDataAll["EC"]= new cardData( "EC","パウダーイーター",	 2, 1, 1,  0,  0, 5,	0,   4,  1,  1, "", "移動時に増殖し、元の領地と移動先の両方に配置される" );
cardDataAll["ED"]= new cardData( "ED","パラディン",			 3, 1, 1, 90,  5, 5,	4,   0, 50, 50, "", "強打[無]:再生" );
cardDataAll["EE"]= new cardData( "EE","フォートレス",		 2, 1, 2, 30,  0, 5,	0,  14, 10, 50, "", "防御型:領地[30G･対象敵クリーチャーに10ダメージ]" );
cardDataAll["F0"]= new cardData( "F0","フライパッファ",		 3, 1, 1, 40, 56, 5,	0,  34, 20, 40, "", "敵破壊時[自分は破壊される]:自破壊時[対戦相手を破壊する]" );
cardDataAll["F1"]= new cardData( "F1","ブリッツレイブン",	 1, 1, 1, 30,  0, 5,	0,   4, 20, 30, "", "強打[MHP30以下のクリーチャー]" );
cardDataAll["F2"]= new cardData( "F2","プルガサリ",			 1, 1, 1, 90,  0, 5,	0,   4, 40, 40, "", "戦闘終了時[対戦相手がアイテムを付けて戦闘した場合、ST&MHP+10(各最大100まで)]" );
cardDataAll["F3"]= new cardData( "F3","ペガサス",			 1, 1, 1, 60,  0, 5,	0,   4, 30, 20, "", "先制:スペルや領地能力の対象に選べない:無効化[巻物攻撃]" );
cardDataAll["F4"]= new cardData( "F4","ホーリーラマ",		 1, 1, 1, 60,  0, 5,	0,   4, 20, 40, "", "領地[30G･対象セプターに『ホーリーワード6』の呪い効果]:エリア内の離れた風地形(空地)へ移動できる" );
cardDataAll["F5"]= new cardData( "F5","ミュータイタン",		 2, 1, 1, 70,  5, 5,	0,   4, 50, 60, "", "呪身[『シニリティ』]" );
cardDataAll["F6"]= new cardData( "F6","ミラージュ",			 2, 1, 1, 50,  0, 5,	0,   0, 30, 30, "", "呪身[『シミュラクラム』]" );
cardDataAll["F7"]= new cardData( "F7","モスマン",			 1, 1, 1, 90,  6, 5,	0,   0, 30, 50, "", "先制:戦闘中[ST＆HP=配置されている無クリーチャーの数×10]" );
cardDataAll["F8"]= new cardData( "F8","ライトニングドラゴン", 3, 1, 1,140, 55, 5,	4,  12, 60, 50, "", "先制:無効化[風]:領地[80G･対象の水または地クリーチャーに30ダメージ]" );
cardDataAll["F9"]= new cardData( "F9","レプラコーン",		 3, 1, 1, 40,  5, 5,	0,   0, 20, 20, "", "戦闘開始時[自分のアイテムを対戦相手に与え使用させる]" );
cardDataAll["FA"]= new cardData( "FA","レベラー",			 1, 1, 1,100, 56, 5,	0,   4, 40, 60, "", "戦闘終了時[戦闘が行われた領地が風地形以外の場合、領地のレベルを1下げる]" );
cardDataAll["FB"]= new cardData( "FB","ロードオブベイン",	 3, 1, 1,160,556, 5,	2,   0, 70, 60, "", "領地[60G･対象セプターは、所持する護符×5Gの魔力を失う]:応援[水風クリーチャー･ST+10]" );
cardDataAll["FC"]= new cardData( "FC","ワイバーン",			 2, 1, 1, 90,  0, 5,	4,   2, 40, 40, "", "先制:エリア内の離れた風地形(空地)へ移動できる " );
cardDataAll["FD"]= new cardData( "FD","ウォーロック",		 3, 1, 1, 60, 23,23,	0,   0, 20, 30, "", "スペルや領地能力の対象に選べない:領地[60G･対象セプターに『アンチマジック』の呪い効果]:巻物強打" );
cardDataAll["FE"]= new cardData( "FE","クリムゾンバイン",	 2, 1, 1, 90,  0,24,	0,   4, 30, 50, "", "攻撃成功時[HP+対戦相手に与えたダメージ]" );
cardDataAll["G0"]= new cardData( "G0","ゴグマ",				 3, 1, 1,100, 45,45,	0,   4, 40, 50, "", "先制:領地[200G･対象のレベル1の領地をレベル3にする]" );
cardDataAll["G1"]= new cardData( "G1","ジャッコランタン",	 3, 1, 1, 40, 24,24,	0,   0, 10, 60, "", "後手:攻撃成功時[自分の残り基本HP×2Gの魔力を相手セプターから奪う]" );
cardDataAll["G2"]= new cardData( "G2","ステュンパリデス",	 2, 1, 1, 90,  0,35,	0,   4, 50, 40, "", "貫通[水風]" );
cardDataAll["G3"]= new cardData( "G3","ストームアバター",	 3, 1, 1,100, 35,35,	0,   0, 30, 30, "", "戦闘中[ST&HP=使用者の持つ水風地形の数×15]" );
cardDataAll["G4"]= new cardData( "G4","フォンテシエル",		 4, 1, 1, 90, 35,35,	0,   0, 40, 30, "", "戦闘中[HP=使用者の持つ水風地形の数×10]:領地[50G･配置されている、使用者の全てのクリーチャーのMHP+5(最大100まで)]" );
cardDataAll["G5"]= new cardData( "G5","フラムフルール",		 4, 1, 1, 90, 24,24,	0,   0, 50, 40, "", "戦闘中[ST=使用者の持つ火地地形の数×10]:戦闘終了時[対戦相手にダメージを与えられなかった場合、対戦相手を破壊する]" );
cardDataAll["G6"]= new cardData( "G6","フロストビースト",	 3, 1, 1, 40, 35,35,	0,   0,  0, 30, "", "反射[火水地風]" );
cardDataAll["G7"]= new cardData( "G7","マグマアバター",		 3, 1, 1,100, 24,24,	0,   0, 30, 30, "", "戦闘中[ST&HP=使用者の持つ火地地形の数×15]" );
cardDataAll["G8"]= new cardData( "G8","アースシールド",		 2, 2, 2, 25,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[地]:地クリーチャーが使用した場合、巻物以外の全ての攻撃無効化" );
cardDataAll["G9"]= new cardData( "G9","アビサルトーム",		 2, 2, 3, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "攻撃成功時[対戦相手を『スタチュー』に変える]:戦闘終了時[使用クリーチャーは『スタチュー』に変化する]" );
cardDataAll["GA"]= new cardData( "GA","アメジストリング",	 2, 2, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:貫通[火水]" );
cardDataAll["GB"]= new cardData( "GB","アングリーマスク",	 2, 2, 3, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "戦闘終了時[受けたダメージと同じ値のダメージを対戦相手の基本HPに与える]" );
cardDataAll["GC"]= new cardData( "GC","イーグルレイピア",	 1, 2, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "先制:ST+30" );
cardDataAll["GD"]= new cardData( "GD","ウィンドシールド",	 2, 2, 2, 25,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[風]:風クリーチャーが使用した場合、巻物以外の全ての攻撃無効化" );
cardDataAll["GE"]= new cardData( "GE","ウォーターシールド",	 2, 2, 2, 25,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[水]:水クリーチャーが使用した場合、巻物以外の全ての攻撃無効化" );
cardDataAll["H0"]= new cardData( "H0","オーラブレード",		 2, 2, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+MHPの値" );
cardDataAll["H1"]= new cardData( "H1","カースドシール",		 2, 2, 3, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "自破壊時[対戦相手のMHPの50%のダメージを基本HPに与える]" );
cardDataAll["H2"]= new cardData( "H2","カウンターアムル",	 3, 2, 3,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST=0:反射[巻物攻撃を除く]" );
cardDataAll["H3"]= new cardData( "H3","カタパルト",			 2, 2, 1, 90,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+30:HP+30" );
cardDataAll["H4"]= new cardData( "H4","カルドラブレード",	 4, 2, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+40:HP+40:攻撃成功時[相手セプターはカードを全て捨て、新たな6枚のカードを引く]" );
cardDataAll["H5"]= new cardData( "H5","ガセアスフォーム",	 1, 2, 3, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST=0:無効化[巻物攻撃を除く]" );
cardDataAll["H6"]= new cardData( "H6","クリス",				 2, 2, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+30:アイテム破壊･奪取の効果を受けない" );
cardDataAll["H7"]= new cardData( "H7","クレイモア",			 3, 2, 1, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+50" );
cardDataAll["H8"]= new cardData( "H8","クロスボウ",			 2, 2, 1, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+30:HP+20" );
cardDataAll["H9"]= new cardData( "H9","グレイブ",			 1, 2, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:HP+20" );
cardDataAll["HA"]= new cardData( "HA","グレムリンクロー",	 1, 2, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "戦闘開始時[対戦相手の使用した武器か巻物か道具を破壊する]" );
cardDataAll["HB"]= new cardData( "HB","グレムリントゥース",	 1, 2, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "戦闘開始時[対戦相手の使用した防具か道具か援護クリーチャーを破壊する]" );
cardDataAll["HC"]= new cardData( "HC","コローシブナイフ",	 3, 2, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "戦闘終了時[対戦相手が再生した場合、対戦相手を破壊する]" );
cardDataAll["HD"]= new cardData( "HD","ゴッドレスパイク",	 2, 2, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:敵破壊時[対戦相手の属性の護符の価値を50%下げる]" );
cardDataAll["HE"]= new cardData( "HE","サキュバスリング",	 1, 2, 3, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "先制:攻撃成功時[敵クリーチャーのST=0]" );
cardDataAll["I0"]= new cardData( "I0","ザ・ハンド",			 3, 2, 3, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "戦闘開始時[対戦相手のアイテムを奪い、それを使用する]" );
cardDataAll["I1"]= new cardData( "I1","シャドウアーマー",	 2, 2, 2, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+(7-戦闘が行われた領地のレベル)×10" );
cardDataAll["I2"]= new cardData( "I2","シルバープロウ",		 3, 2, 3,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1上げる" );
cardDataAll["I3"]= new cardData( "I3","スケールアーマー",	 1, 2, 2, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+40" );
cardDataAll["I4"]= new cardData( "I4","ストームアーマー",	 3, 2, 2, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+配置されている風クリーチャーの数×10:HP+配置されている水クリーチャーの数×10" );
cardDataAll["I5"]= new cardData( "I5","ストームカウンター",	 2, 2, 2, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+20:無効化[水風]" );
cardDataAll["I6"]= new cardData( "I6","ストームコーザー",	 3, 2, 1, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+60:HP-30" );
cardDataAll["I7"]= new cardData( "I7","ストームスピア",		 1, 2, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:強打[使用者が水属性または風属性だった場合]" );
cardDataAll["I8"]= new cardData( "I8","スパイクシールド",	 2, 2, 2, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "反射[受けるダメージの1/2(巻物攻撃を除く)]" );
cardDataAll["I9"]= new cardData( "I9","スペクターローブ",	 1, 2, 2, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST&HP+(10〜70のランダムな値)" );
cardDataAll["IA"]= new cardData( "IA","スモークトーチ",		 1, 2, 3, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[巻物攻撃･貫通]" );
cardDataAll["IB"]= new cardData( "IB","スリープ",			 1, 2, 4, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "巻物攻撃[対戦相手に眠りの呪い効果を与える]" );
cardDataAll["IC"]= new cardData( "IC","スリング",			 1, 2, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "先制:ST+10:HP+10" );
cardDataAll["ID"]= new cardData( "ID","ソウルレイ",			 3, 2, 4, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "巻物攻撃[ST=30]:戦闘終了時[手札に復帰する]" );
cardDataAll["IE"]= new cardData( "IE","タワーシールド",		 1, 2, 2, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[受けるダメージの1/2(巻物攻撃を除く)]" );
cardDataAll["J0"]= new cardData( "J0","ダイヤアーマー",		 3, 2, 2, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "後手:ST-30:HP+60" );
cardDataAll["J1"]= new cardData( "J1","チェインメイル",		 1, 2, 2, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+30" );
cardDataAll["J2"]= new cardData( "J2","ティアリングハロー",	 2, 2, 4, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "巻物攻撃[ST=30]:巻物強打[使用者が無属性でない場合]:アイテム破壊･奪取の効果を受けない" );
cardDataAll["J3"]= new cardData( "J3","デスチョーカー",		 3, 2, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+30:貫通:戦闘終了時[使用クリーチャーは破壊される]" );
cardDataAll["J4"]= new cardData( "J4","トゥームストーン",	 1, 2, 3,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "自破壊時[手札が6枚になるまでカードを引く]" );
cardDataAll["J5"]= new cardData( "J5","トライデント",		 3, 2, 1, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+40:HP+10" );
cardDataAll["J6"]= new cardData( "J6","トンファ",			 3, 2, 1, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "攻撃を2回行う" );
cardDataAll["J7"]= new cardData( "J7","ドゥームニードル",	 3, 2, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:戦闘終了時[対戦相手に『シニリティ』の呪単効果]" );
cardDataAll["J8"]= new cardData( "J8","ナイトシールド",		 1, 2, 2, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[ST40以上のクリーチャー]" );
cardDataAll["J9"]= new cardData( "J9","ニュートラルクローク", 1, 2, 2, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+20:使用クリーチャーは無属性になる" );
cardDataAll["JA"]= new cardData( "JA","ネクロスカラベ",		 2, 2, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "自破壊時[使用クリーチャーは『スケルトン』に変身する]" );
cardDataAll["JB"]= new cardData( "JB","バタリングラム",		 2, 2, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:攻撃成功時[防御型クリーチャーを即死(100%)]" );
cardDataAll["JC"]= new cardData( "JC","バックラー",			 1, 2, 2, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[ST30以下のクリーチャー]" );
cardDataAll["JD"]= new cardData( "JD","バトルアックス",		 1, 2, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+40" );
cardDataAll["JE"]= new cardData( "JE","パイエティコイン",	 2, 2, 3,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "敵破壊時[使用者は戦闘が行われた領地と同じ属性の護符を10得る]" );
cardDataAll["K0"]= new cardData( "K0","ファイアーシールド",	 2, 2, 2, 25,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "無効化[火]:火クリーチャーが使用した場合、巻物以外の全ての攻撃無効化" );
cardDataAll["K1"]= new cardData( "K1","ファイアーストーン",	 1, 2, 4, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "巻物攻撃[ST=30]:巻物強打[水風]" );
cardDataAll["K2"]= new cardData( "K2","フォースアンクレット", 2, 2, 3, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+(手札の数×10)" );
cardDataAll["K3"]= new cardData( "K3","フォースブレスレット", 3, 2, 3, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+(手札の数×10)" );
cardDataAll["K4"]= new cardData( "K4","フュージョン",		 3, 2, 4,120,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "巻物攻撃[ST=50]" );
cardDataAll["K5"]= new cardData( "K5","フリーズウインド",	 1, 2, 4, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "巻物攻撃[ST=30]:巻物強打[火地]" );
cardDataAll["K6"]= new cardData( "K6","ブーメラン",			 2, 2, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:HP+10:戦闘終了時[手札に復帰する]" );
cardDataAll["K7"]= new cardData( "K7","ブラスターレイ",		 3, 2, 4, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "巻物攻撃[対戦相手をランダムな空地に飛ばす(50%)]" );
cardDataAll["K8"]= new cardData( "K8","プリズムワンド",		 1, 2, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対戦相手と属性が違っていた場合、ST+40、HP+40" );
cardDataAll["K9"]= new cardData( "K9","プレートメイル",		 3, 2, 2, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+50" );
cardDataAll["KA"]= new cardData( "KA","プロテウスリング",	 1, 2, 3,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用クリーチャーはランダムに別のクリーチャーに変身する" );
cardDataAll["KB"]= new cardData( "KB","ベストメント",		 2, 2, 2, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+30:アイテム破壊･奪取の効果を受けない" );
cardDataAll["KC"]= new cardData( "KC","ベリルリング",		 2, 2, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:貫通[風地]" );
cardDataAll["KD"]= new cardData( "KD","ペトリフストーン",	 1, 2, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST=0:HP=80" );
cardDataAll["KE"]= new cardData( "KE","ボーパルソード",		 3, 2, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+30:強打[MHP40以上のクリーチャー]" );
cardDataAll["L0"]= new cardData( "L0","マグマアーマー",		 3, 2, 2, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+配置されている火クリーチャーの数×10:HP+配置されている地クリーチャーの数×10" );
cardDataAll["L1"]= new cardData( "L1","マグマカウンター",	 2, 2, 2, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+20:無効化[火地]" );
cardDataAll["L2"]= new cardData( "L2","マグマハンマー",		 1, 2, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:強打[使用者が火属性または地属性だった場合]" );
cardDataAll["L3"]= new cardData( "L3","メイス",				 1, 2, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20" );
cardDataAll["L4"]= new cardData( "L4","メタモーフベルト",	 3, 2, 3, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用クリーチャーは『グラスストライダー』に変身する" );
cardDataAll["L5"]= new cardData( "L5","モーニングスター",	 1, 2, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+30:HP+10" );
cardDataAll["L6"]= new cardData( "L6","ライフジェム",		 2, 2, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "戦闘終了時[使用クリーチャーのHPが20以下となった場合、対戦相手と使用クリーチャーを破壊する]" );
cardDataAll["L7"]= new cardData( "L7","ラットハンター",		 3, 2, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "攻撃成功時[対戦相手を『G･ラット』に変える]" );
cardDataAll["L8"]= new cardData( "L8","レザーアーマー",		 1, 2, 2,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "HP+20" );
cardDataAll["L9"]= new cardData( "L9","ロングソード",		 1, 2, 1, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+30" );
cardDataAll["LA"]= new cardData( "LA","ロングボウ",			 1, 2, 1, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ST+20:HP+30" );
cardDataAll["LB"]= new cardData( "LB","アシッドレイン",		 1, 3, 2, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全ての防御型クリーチャーに30ダメージ" );
cardDataAll["LC"]= new cardData( "LC","アップヒーバル",		 3, 3, 1,160,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地を火土地に変える" );
cardDataAll["LD"]= new cardData( "LD","アバランチ",			 3, 3, 2,150,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "レベル5の領地に配置されている全てのクリーチャーに30ダメージ" );
cardDataAll["LE"]= new cardData( "LE","アンチエレメント",	 2, 3, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは地形効果を得られない" );
cardDataAll["M0"]= new cardData( "M0","アンチマジック",		 2, 3, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターは、セプターを対象とするスペルや領地能力を1度だけ無効化する(呪い効果を消す効果を除く)" );
cardDataAll["M1"]= new cardData( "M1","イクシア",			 4, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の持つ水風領地数の合計が5つ以上の場合、カードを6枚引く" );
cardDataAll["M2"]= new cardData( "M2","イノセンス",			 1, 3, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、対象セプターは通行料を取られず、侵略できない" );
cardDataAll["M3"]= new cardData( "M3","イルネス",			 1, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは戦闘中、ST&HP-20:復唱" );
cardDataAll["M4"]= new cardData( "M4","インシネレート",		 3, 3, 2, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は今までに破壊されたクリーチャーの数×20Gの魔力を得て、その数は0になる" );
cardDataAll["M5"]= new cardData( "M5","イントルード",		 3, 3, 3,180,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターの領地を選び、手札の召喚条件のないクリーチャーを侵略させる" );
cardDataAll["M6"]= new cardData( "M6","インフルエンス",		 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地1つを、その所有者が最も多く持つ地形に変える" );
cardDataAll["M7"]= new cardData( "M7","ウェイスト",			 2, 3, 1, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターはカードに使用する魔力が2倍になる" );
cardDataAll["M8"]= new cardData( "M8","ウェザリング",		 3, 3, 1,160,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地を風土地に変える" );
cardDataAll["M9"]= new cardData( "M9","エグザイル",			 3, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "呪い効果の付いた、召還条件の無い対象のクリーチャー1体を手札に戻す" );
cardDataAll["MA"]= new cardData( "MA","エコー",				 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の魔力を、対象敵セプターの魔力の50%と同じ値にする" );
cardDataAll["MB"]= new cardData( "MB","エスケープ",			 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は最も近い空地に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)" );
cardDataAll["MC"]= new cardData( "MC","エレベート",			 2, 3, 3,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象のレベル1の領地のレベルを1上げる" );
cardDataAll["MD"]= new cardData( "MD","エレメンタルレイジ",	 2, 3, 2, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "属性の違う領地に配置されている全てのクリーチャーのHPを1/2にする" );
cardDataAll["ME"]= new cardData( "ME","エロージョン",		 2, 3, 2, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのセプターの手札を参照し、同じカードが2枚以上あった場合、それら全てを破壊する" );
cardDataAll["N0"]= new cardData( "N0","オーロラ",			 2, 3, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全ての護符の価値を20%上昇させる" );
cardDataAll["N1"]= new cardData( "N1","キャプチャー",		 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターの手札からアイテムカードを1枚選び、使用者の手札を加える" );
cardDataAll["N2"]= new cardData( "N2","キュアー",			 1, 3, 1, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーのHPを全回復する" );
cardDataAll["N3"]= new cardData( "N3","ギフト",				 1, 3, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターは100Gの魔力を得る:カードを1枚引く" );
cardDataAll["N4"]= new cardData( "N4","クイックサンド",		 3, 3, 3,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、通過セプターを対象の領地に止まらせる(効果は1度)" );
cardDataAll["N5"]= new cardData( "N5","クインテッセンス",	 3, 3, 1, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地の地形を複属性土地に変える" );
cardDataAll["N6"]= new cardData( "N6","クラッシャー",		 1, 3, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターの手札からクリーチャーカード以外のカードを1枚選び、破壊する:復唱" );
cardDataAll["N7"]= new cardData( "N7","クラッシャーストーム", 2, 3, 2, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのセプターの手札にあるアイテムカードを全て破壊する" );
cardDataAll["N8"]= new cardData( "N8","クランプ",			 2, 3, 2, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアの全てのクリーチャーのST-20" );
cardDataAll["N9"]= new cardData( "N9","クレンズ",			 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャー(領地)に付いた呪い効果を取り除く:復唱" );
cardDataAll["NA"]= new cardData( "NA","グラビティ",			 2, 3, 4, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのセプターの次のダイスの目を1にする" );
cardDataAll["NB"]= new cardData( "NB","グリード",			 1, 3, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地の通行料は1.5倍になる:戦闘中HP-10" );
cardDataAll["NC"]= new cardData( "NC","グレイス",			 1, 3, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は、対象セプターの所持する護符の総計の15%の魔力を得る" );
cardDataAll["ND"]= new cardData( "ND","コメット",			 3, 3, 1,120,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵領地のレベルを2下げる" );
cardDataAll["NE"]= new cardData( "NE","コラプション",		 3, 3, 1, 90,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターは、所持する護符の数×10Gの魔力を失う" );
cardDataAll["O1"]= new cardData( "O1","コンスピラシー",		 3, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は、召喚しようとしているクリーチャーより使用魔力の大きいクリーチャーがマップに配置されていた場合、それを魔力なしで召喚できる(効果は城まで)" );
cardDataAll["O2"]= new cardData( "O2","ゴブリンズレア",		 3, 3, 1, 10,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者が空地に止まっている場合、そこに『ゴブリン』を配置する:手札に『ゴブリンズレア』を加える" );
cardDataAll["O3"]= new cardData( "O3","サイレンス",			 2, 3, 3, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターは2ラウンドの間クリーチャーカードを使用できない" );
cardDataAll["O4"]= new cardData( "O4","サブサイド",			 2, 3, 1,120,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターの最もレベルの高い領地のレベルを1下げる" );
cardDataAll["O5"]= new cardData( "O5","サプレッション",		 3, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのセプターのブックと手札に、対象セプターの手札から選択したスペルカードと同じカードがあった場合、それらすべてを破壊する" );
cardDataAll["O6"]= new cardData( "O6","ザップ",				 1, 3, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーに10ダメージ:復唱" );
cardDataAll["O7"]= new cardData( "O7","シニリティ",			 3, 3, 3,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは戦闘終了時に破壊される" );
cardDataAll["O8"]= new cardData( "O8","シミュラクラム",		 3, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは戦闘中、巻物攻撃以外のダメージを無効化し、使用者は無効化されたダメージ×3Gの魔力を失う" );
cardDataAll["O9"]= new cardData( "O9","シュリンク",			 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵クリーチャーのST&MHP-10" );
cardDataAll["OA"]= new cardData( "OA","シンキングソング",	 2, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "加護[全てのクリーチャーに対し1/2ダメージしか与えられない･3R]" );
cardDataAll["OB"]= new cardData( "OB","シンク",				 3, 3, 1,160,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地を水土地に変える" );
cardDataAll["OC"]= new cardData( "OC","スウォーム",			 2, 3, 2, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリア内の、HPが減少している全てのクリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["OD"]= new cardData( "OD","スカージ",			 2, 3, 2, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "呪い効果の付いた、全てのセプターの魔力を30%減らす" );
cardDataAll["OE"]= new cardData( "OE","スカルプチャー",		 3, 3, 2,150,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアの、MHP30以下のクリーチャーを全て『スタチュー』に変える" );
cardDataAll["P0"]= new cardData( "P0","スクイーズ",			 2, 3, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターの手札からカード1枚を選び、破壊する:カードを破壊されたセプターは150Gの魔力を得る" );
cardDataAll["P1"]= new cardData( "P1","スパルトイ",			 1, 3, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "ランダムな1つの空地に『スケルトン』を配置する" );
cardDataAll["P2"]= new cardData( "P2","スピリットウォーク",	 2, 3, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは移動時に、エリア内の離れた空地にも移動できるようになる" );
cardDataAll["P3"]= new cardData( "P3","スロウ",				 1, 3, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を1〜3しか出せなくする" );
cardDataAll["P4"]= new cardData( "P4","セフト",				 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターの手札からスペルカードを1枚選び、使用者の手札に加える" );
cardDataAll["P5"]= new cardData( "P5","セレクション",		 3, 3, 2, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "領地能力を持つ全てのクリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["P6"]= new cardData( "P6","セレニア",			 4, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の持つ火地領地数の合計が5つ以上の場合、500Gの魔力を得る" );
cardDataAll["P7"]= new cardData( "P7","ゼロム",				 4, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は7つの効果の中から1つを選び、発現させる" );
cardDataAll["P8"]= new cardData( "P8","ソウルハント",		 2, 3, 3, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーがスペルや領地能力で破壊された時、使用者はそのクリーチャーのMHP×5Gの魔力を得る" );
cardDataAll["P9"]= new cardData( "P9","ソニックウェイブ",	 2, 3, 2, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "先制能力を持つ全てのクリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["PA"]= new cardData( "PA","ターンウォール",		 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーを、ある一定の同じ属性を持つ防御型クリーチャーに変える" );
cardDataAll["PB"]= new cardData( "PB","タイムタイド",		 2, 3, 2, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアのクリーチャーの能力値を、カード本来の値に戻す" );
cardDataAll["PC"]= new cardData( "PC","タフソング",			 1, 3, 3, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "加護[HP+20･4R]" );
cardDataAll["PD"]= new cardData( "PD","チェンジリング",		 3, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターの残りブックのカード2枚を『ゴブリン』に変える" );
cardDataAll["PE"]= new cardData( "PE","チャリオット",		 1, 3, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の領地に配置されたクリーチャーを2マス移動させる:復帰[ブック]" );
cardDataAll["Q0"]= new cardData( "Q0","テレイア",			 4, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の持つ水風領地数の合計が5つ以上の時、対象領地のレベルを1にする" );
cardDataAll["Q1"]= new cardData( "Q1","テレキネシス",		 3, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーを1マス移動させる" );
cardDataAll["Q2"]= new cardData( "Q2","テレグノーシス",		 1, 3, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "このラウンド、使用者は啓示の呪い効果を受ける:復帰[ブック]" );
cardDataAll["Q3"]= new cardData( "Q3","テレポート",			 1, 3, 1, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "最も近い特殊地形(砦･聖堂など)に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)" );
cardDataAll["Q4"]= new cardData( "Q4","テンパランス",		 2, 3, 1, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーのMHP=30" );
cardDataAll["Q5"]= new cardData( "Q5","テンペスト",			 3, 3, 2,200,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのクリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["Q6"]= new cardData( "Q6","ディザスター",		 3, 3, 2,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "MHP60以上の全てのクリーチャーのHPを1/2にする" );
cardDataAll["Q7"]= new cardData( "Q7","ディスビリーフ",		 3, 3, 2, 90,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのセプターは所持する護符の数×5Gの魔力を失う" );
cardDataAll["Q8"]= new cardData( "Q8","ディスペル",			 1, 3, 1, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターに付いた呪い効果を取り除く:復帰[ブック]" );
cardDataAll["Q9"]= new cardData( "Q9","デザートストーム",	 3, 3, 4, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、対象エリアの全ての領地はレベル変更ができない" );
cardDataAll["QA"]= new cardData( "QA","デソレーション",		 3, 3, 2,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのレベル3の領地のレベルを1下げる" );
cardDataAll["QB"]= new cardData( "QB","デビリティ",			 3, 3, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵クリーチャーのSTを0にする(永久):復唱" );
cardDataAll["QC"]= new cardData( "QC","トライアンフ",		 1, 3, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の次の周回ボーナスは1.5倍になる（城に着くと効果は消える）" );
cardDataAll["QD"]= new cardData( "QD","トレード",			 3, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の領地と、それと同レベルの対象敵セプターの領地を選び、所有者を交換する" );
cardDataAll["QE"]= new cardData( "QE","トレスパス",			 3, 3, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、使用者は他のセプターが周回ボーナスを得た場合、同額の魔力を得る" );
cardDataAll["R0"]= new cardData( "R0","ドラウト",			 2, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "3ラウンドの間、対象セプターの持つ領地はレベル変更ができない" );
cardDataAll["R1"]= new cardData( "R1","ドリームテレイン",	 1, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は他のセプターが得た通行料の50%を得る(効果は城まで)" );
cardDataAll["R2"]= new cardData( "R2","ドレインマジック",	 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は、対象敵セプターから、そのセプターの持つ魔力の30%を奪う" );
cardDataAll["R3"]= new cardData( "R3","ハッスル",			 1, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは戦闘中、ST&HP+30:復唱" );
cardDataAll["R4"]= new cardData( "R4","ハンターソング",		 3, 3, 3, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "加護[対象セプターは、使用クリーチャーが戦闘で対戦相手を破壊する毎に200Gの魔力を得る･4R]" );
cardDataAll["R5"]= new cardData( "R5","バーニングヘイル",	 3, 3, 2,120,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全ての水と風クリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["R6"]= new cardData( "R6","バックワード",		 1, 3, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターは、ダイスの目の数だけ進行方向と逆に進む" );
cardDataAll["R7"]= new cardData( "R7","バニシングレイ",		 2, 3, 1, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の無クリーチャー1体を破壊する" );
cardDataAll["R8"]= new cardData( "R8","パーミッション",		 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は全ての砦を通過したことになる" );
cardDataAll["R9"]= new cardData( "R9","パニッシャー",		 3, 3, 2,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "呪い効果の付いた領地のクリーチャー全てに20ダメージ" );
cardDataAll["RA"]= new cardData( "RA","パラライザー",		 2, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーにマヒの呪い効果を付ける:復唱" );
cardDataAll["RB"]= new cardData( "RB","ビステア",			 4, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の持つ火地領地数の合計が5つ以上の場合、対象のクリーチャーに40ダメージ" );
cardDataAll["RC"]= new cardData( "RC","ビューミリア",		 3, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵クリーチャーの所有者は戦闘終了時に手札1枚をランダムに破壊される:復唱" );
cardDataAll["RD"]= new cardData( "RD","ピース",				 1, 3, 3, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地は侵略を受けない:この領地の通行料は0になる" );
cardDataAll["RE"]= new cardData( "RE","ファインド",			 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者はカードを1枚引く:手札に『ファインド』を加える" );
cardDataAll["S0"]= new cardData( "S0","ファットボディ",		 2, 3, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーのMHP+20:ST-20:復唱" );
cardDataAll["S1"]= new cardData( "S1","ファンタズム",		 2, 3, 3, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは、スペルや領地能力によってHP、MHPが変化しない" );
cardDataAll["S2"]= new cardData( "S2","フィースト",			 1, 3, 2, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのセプターは、各々が持つ領地の数×50Gの魔力を得る" );
cardDataAll["S3"]= new cardData( "S3","フィアー",			 3, 3, 1,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターが配置している、最もMHPの低いクリーチャー1体を手札に戻す" );
cardDataAll["S4"]= new cardData( "S4","フィストファイト",	 2, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地では、戦闘中の全ての効果や能力は発揮されない:復唱" );
cardDataAll["S5"]= new cardData( "S5","フェーム",			 1, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の持つもっともレベルの高い土地のレベル×100Gの魔力を得る" );
cardDataAll["S6"]= new cardData( "S6","フェアリーライト",	 1, 3, 3, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "毎ラウンド、対象のセプターは手札×10Gの魔力を得る(効果は城まで)" );
cardDataAll["S7"]= new cardData( "S7","フォーサイト",		 1, 3, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者のブックの上から6枚を見て、好きな1枚を引く" );
cardDataAll["S8"]= new cardData( "S8","フォーフェット",		 3, 3, 1, 70,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターは、所持している護符の中から選ばれた、ある1エリアの1つの属性の護符を全て魔力に還元する" );
cardDataAll["S9"]= new cardData( "S9","フォッグ",			 1, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地の通行料は1/2になる" );
cardDataAll["SA"]= new cardData( "SA","フォレストリープ",	 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "最も近い地地形へ飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)" );
cardDataAll["SB"]= new cardData( "SB","フリーズサイクロン",	 3, 3, 2,120,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全ての火と地クリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["SC"]= new cardData( "SC","フロート",			 1, 3, 3, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を5にする" );
cardDataAll["SD"]= new cardData( "SD","フロストニードル",	 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の火または地クリーチャーに30ダメージ" );
cardDataAll["SE"]= new cardData( "SE","ブラックアウト",		 2, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、対象敵セプターは通行料を取る事ができない" );
cardDataAll["T0"]= new cardData( "T0","ブレイブソング",		 1, 3, 3, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "加護[ST+20･4R]" );
cardDataAll["T1"]= new cardData( "T1","プレーンリープ",		 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "最も近い風地形へ飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)" );
cardDataAll["T2"]= new cardData( "T2","プレイグ",			 2, 3, 4,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアの全てのクリーチャーに毒の効果を付ける" );
cardDataAll["T3"]= new cardData( "T3","プレッシャー",		 1, 3, 2, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全ての護符の価値を30%下げる" );
cardDataAll["T4"]= new cardData( "T4","プロフェシー",		 3, 3, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者のブックから、選んだタイプのカード1枚を引く" );
cardDataAll["T5"]= new cardData( "T5","ヘイスト",			 1, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を6〜8にする" );
cardDataAll["T6"]= new cardData( "T6","ベノマスポイル",		 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の水または風クリーチャーに30ダメージ" );
cardDataAll["T7"]= new cardData( "T7","ペイン",				 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターは100Gの魔力を失う" );
cardDataAll["T8"]= new cardData( "T8","ホープ",				 1, 3, 1, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者はブックから2枚カードを引く" );
cardDataAll["T9"]= new cardData( "T9","ホーリーアサイラム",	 3, 3, 3, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは、スペルや領地能力によってHP、MHPが変化しない:領地のレベルを下げる効果を受けない" );
cardDataAll["TA"]= new cardData( "TA","ホーリーブライト",	 2, 3, 2, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアの全ての無クリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["TB"]= new cardData( "TB","ホーリーワード0",		 1, 3, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターの次のダイスの目を0にする" );
cardDataAll["TC"]= new cardData( "TC","ホーリーワード1",		 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターの次のダイスの目を1にする" );
cardDataAll["TD"]= new cardData( "TD","ホーリーワード2",		 1, 3, 1, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターの次のダイスの目を2にする" );
cardDataAll["TE"]= new cardData( "TE","ホーリーワード3",		 1, 3, 1, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターの次のダイスの目を3にする" );
cardDataAll["U0"]= new cardData( "U0","ホーリーワード6",		 1, 3, 1, 10,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターの次のダイスの目を6にする" );
cardDataAll["U1"]= new cardData( "U1","ホーリーワード8",		 2, 3, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターの次のダイスの目を8にする" );
cardDataAll["U2"]= new cardData( "U2","ホールドカース",		 2, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "8ラウンドの間、対象セプターの持つ呪効果の付いた領地は、スペル・領地能力の対象に選べない" );
cardDataAll["U3"]= new cardData( "U3","ポイズンマインド",	 2, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターのブックを上から6枚見て1枚を選び、破壊する:復唱" );
cardDataAll["U4"]= new cardData( "U4","ポリモーフ",			 3, 3, 1, 80,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーをランダムに別のクリーチャーに変える" );
cardDataAll["U5"]= new cardData( "U5","マウンテンリープ",	 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "最も近い火地形へ飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)" );
cardDataAll["U6"]= new cardData( "U6","マジックボルト",		 1, 3, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵クリーチャーに20ダメージ" );
cardDataAll["U7"]= new cardData( "U7","マスグロース",		 3, 3, 2, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "配置されている全てのクリーチャーのMHP+5(最大100まで)" );
cardDataAll["U8"]= new cardData( "U8","マスファンタズム",	 3, 3, 4,100,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアの全てのクリーチャーに『ファンタズム』の呪い効果を付ける" );
cardDataAll["U9"]= new cardData( "U9","マナ",				 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は周回数×50Gの魔力を得る" );
cardDataAll["UA"]= new cardData( "UA","ミミックリー",		 1, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは、どの属性の土地からも地形効果を得る:復唱" );
cardDataAll["UB"]= new cardData( "UB","ミューテーション",	 2, 3, 3, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーのMHP+20(最大100まで):毒の呪い効果を得る" );
cardDataAll["UC"]= new cardData( "UC","メソゾイックソング",	 2, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "加護[『ティラノサウルス』に変身する･3R]" );
cardDataAll["UD"]= new cardData( "UD","ランドドレイン",		 2, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象敵セプターから、そのセプターの所有する領地の数×20の魔力を奪う" );
cardDataAll["UE"]= new cardData( "UE","ランドプロテクト",	 1, 3, 3, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地は、スペルや領地能力の対象に選べない(呪効果を消す効果を除く)" );
cardDataAll["V0"]= new cardData( "V0","リキッドフォーム",	 1, 3, 3, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは戦闘中、ST&HP=10〜70のランダムな値" );
cardDataAll["V1"]= new cardData( "V1","リコール",			 3, 3, 1, 80,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターを城へ飛ばす(使用者はこのターンのダイスを使えない)" );
cardDataAll["V2"]= new cardData( "V2","リバイバル",			 1, 3, 1, 70,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象セプターのブックをゲームが開始された時の状態に戻す" );
cardDataAll["V3"]= new cardData( "V3","リフュージ",			 1, 3, 1,  0,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者は80Gの魔力を得る:手札に『リフュージ』を加える" );
cardDataAll["V4"]= new cardData( "V4","リフレクション",		 3, 3, 3, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーは戦闘中、巻物攻撃以外のダメージを反射する" );
cardDataAll["V5"]= new cardData( "V5","リフレッシュ",		 1, 3, 2, 40,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアの全てのクリーチャーのHPを全回復する" );
cardDataAll["V6"]= new cardData( "V6","リプレイス",			 3, 3, 1,120,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーをその所有者の手札のクリーチャーと交換する" );
cardDataAll["V7"]= new cardData( "V7","リベレーション",		 2, 3, 3, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "2ラウンドの間、使用者は啓示の呪い効果を受ける" );
cardDataAll["V8"]= new cardData( "V8","リボルト",			 2, 3, 2, 70,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "呪い効果の付いた、MHP30以下の全てのクリーチャーのMHP=40" );
cardDataAll["V9"]= new cardData( "V9","リリーフ",			 1, 3, 1, 30,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者の持つ、対象の2つの領地のクリーチャーを交換する:復帰[ブック]" );
cardDataAll["VA"]= new cardData( "VA","リンカネーション",	 2, 3, 1, 50,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "現在の手札カードを全て捨て、捨てた枚数と同じだけカードを引く:復唱" );
cardDataAll["VB"]= new cardData( "VB","ルーソレイユ",		 4, 3, 1, 80,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "使用者はいずれかの敵セプターの持つ魔力の50%を奪う" );
cardDataAll["VC"]= new cardData( "VC","ルナティックライト",	 3, 3, 1, 70,  6, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象クリーチャーのSTとHPを入れ替える" );
cardDataAll["VD"]= new cardData( "VD","レイオブロウ",		 2, 3, 2, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "全てのセプターの手札にある使用魔力100G以上のカードを全て破壊する" );
cardDataAll["VE"]= new cardData( "VE","レイクリープ",		 1, 3, 1, 20,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "最も近い水地形へ飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)" );
cardDataAll["W0"]= new cardData( "W0","レインフォース",		 2, 3, 2, 60,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象エリアの全てのクリーチャーのST+10(最大100まで)" );
cardDataAll["W1"]= new cardData( "W1","ローカスト",			 2, 3, 1, 80,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地のレベルを1下げる" );
cardDataAll["W2"]= new cardData( "W2","ワイルドグロース",	 3, 3, 1,160,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "対象の領地を地土地に変える" );
cardDataAll["W3"]= new cardData( "W3","マーベル",			 4, 1, 1,120,  0, 1,	0,   0, 40, 30, "", "巻物強打:戦闘中[アイテムを使用しない場合、基本STと同値の巻物攻撃を行う]:領地[80G･対象クリーチャーのMHP=30]" );
/*
cardDataAll[483]= new cardData( "W4","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[484]= new cardData( "W5","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[485]= new cardData( "W6","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[486]= new cardData( "W7","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[487]= new cardData( "W8","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[488]= new cardData( "W9","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[489]= new cardData( "WA","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[490]= new cardData( "WB","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[491]= new cardData( "WC","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[492]= new cardData( "WD","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
cardDataAll[493]= new cardData( "WE","",	 1, 3, 1,  0,  0, 0,	0,   0,  0,  0, "", "" );
*/
